「南京特产」《绝地求生大逃杀》跑毒、杀人及决战吃鸡图文攻略

《绝地求生大逃杀》怎么吃鸡?相信很多新手玩家在经过几十甚至上百小时的游戏洗礼之后,心中对于吃鸡的疑惑也是越来越大,为什么有时候明明开局不顺却最后吃鸡,而有时候明明很肥却送了快递。所以今天小编就为大家带来了玩家“InStark”整理分享的跑毒杀人决战吃鸡流程图文攻略,一起过来学习一下吧。

在这里为了追求更高的流畅度,我把大部分画面设置都调成了最低。但为了在跳伞快落地时更早的看到地上的东西,可以将可视距离调为高。纹理调成高可以令人看东西更清晰更舒服。开动态模糊的原因是,在刷新率较低的时候,使我的画面看起来更连贯,游戏体验更佳。

我平时玩也会面临卡顿的问题,或是因为网络延迟,或是因为帧数过低,但勉强可以接受(原因详见“后言一 个人简介”)

1.3.1 目前为止本游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉绿服除外,它可以让你和环境融合,增加敌人发现你的难度)

1.3.2 所有的鞋子基本一样,但穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。有人用专业的音频软件做了测试。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点。(光脚和穿鞋不影响跑步速度)

1.3.3 影响负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。

能穿在身上减伤害的装备只有头盔和防弹衣。两种护甲减伤程度是一样的,1级减伤30%,2级40%,3级55%

什么时候该更换护甲?这里为大家带来由Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列之《何时更换护甲最合适?》,视频地址:点击进入

目前不存在任何无视护甲、穿甲的设定,头盔不存在只能遮住一般头部,护不住脸的设定,同理,防弹衣也不存在遮不住躯干的设定。没有所谓的打脖子,脖子不会单独计算伤害。

其中没有MK14的数据,我简单介绍一下:MK14类似SKS,伤害比SKS要高、比98k低,使用7.62mm子弹。

个人认为步枪当中最强的是AKM和M16A4,原因在于AKM是步枪中单发伤害最高的枪,而M16A4则是射速最快的枪。我用AKM经常3枪打死一个人,最多也只需要5枪。而M16A4射速快,弹速也高达900m/s,使用的时候你会发现它的后座恢复速度也很快。(这里提一点,有些人,如国外主播Grimmmz,手速几乎可以打出M16A4的最快射速,M16A4的极限射速是2.25秒打出30发子弹)

要说什么枪一定有个绝对强弱之分,那就是98k、M24、AWM。98k最常见,也是三把枪中最弱的。M24是98k的升级版,但只有空投才会出现。AWM是最强的,也同样是空投物品。

这里提供一个AKM的武器解析和一个弩箭的武器解析的视频链接,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列。

主武器一般是一把步枪+狙击枪/霰弹枪/冲锋枪/弩箭/机枪。这样两把武器功能不同,同时间选择也会多一点。

副武器很多情况都用不到,所有大部分时间我带一把副武器只是为了能把红点瞄镜放上去,少占背包的负重。

近战武器肯定是非平底锅不带了。平底锅作为本游戏的神器,不知救了我多少次。平底锅无论是拿在手上还是背在屁股上都可以完全挡子弹或弩箭。如果捡不到平底锅,近战武器带不带无所谓。

投掷物我通常会带3个手雷和3个烟雾弹,偶尔带一个闪光弹。和我一起开黑的基友总是会带燃烧弹,打倒人了之后直接丢燃烧弹烧死。

先来看一个配件解析视频,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列《配件对于后坐力的影响》:点击进入

永远是消音器suppressor最好啦,隐蔽很重要。至于消焰器flash hider和补偿器compensator就仁者见仁智者见智了,个人倾向于只给98k、M24、AWM放消焰器,其他的枪在没有消音器的情况下使用补偿器,因为枪声很大程度上已经暴露了你的位置,掩饰火光意义不大。PS:由于我使用的是英文版游戏,不知道消音器suppressor在中文版中到底翻译成消音器还是抑制器,不过我相信不管什么名字我们说的都是同一个东西。

关于垂直握把Vertical Foregrip和三角握把Angle Foregrip的争论一直很大,个人倾向于使用三角握把因为它增加的那一点点开镜速度,当然由于垂直后坐力比较好压,它减少的水平后坐力也让我能打的更精准。

快速扩展弹夹Ext. QuickDraw Mag这个集两种优势为一体的种类最好了,相当于快速弹夹QuickDraw Mag和扩展弹夹Extended Mag的合体。其实仔细观察就会发现,加快换弹的弹夹会让你减少最后的拉栓动作。PS:快速弹夹和快速扩展弹夹不增加射速!至于为什么在游戏中的武器数据中,当你加上快速弹夹会显示射速变快,我认为原因在于,数据中计算射速的单位是RPM,发/分钟,也就是一分钟打出多少发,而由于一分钟内能打完很多弹夹,增加了换弹速度其实也是让你一分钟能打出更多子弹了,变相地增加射速这一数据。

98k是用子弹袋还是托腮板?我选择子弹袋。对于这种单发枪,托腮板对于后坐力控制的价值更多体现在需要连发瞄准的SKS和MK14上。如果队伍里同时有98k和SKS,那我建议你把托腮板优先给SKS用。

回复品中只有大医疗箱可以一次性回满血,携带优先级最高。其他两种最多回复到75%的血量,医疗包一次性回满75%的血量,绷带会让你缓慢回复10%的血量(连续使用绷带不会加快回血也不会增加回血量,只会刷新即将回复上来的血量,总的来讲连续使用是一种浪费)。血量低于75%血条为红色,大于等于75%为白色,满血时为灰色。状态物品可以提高你的状态条,状态可以让你持续回血,状态越满则回血越快。肾上腺素可以让状态条直接满,优先级同样最高。止痛药提供60%状态,能量饮料提供40%

有大医疗箱则替换掉医疗包,有肾上腺素扔点弹药也要带上。按医疗包/医疗箱、绷带、止痛药、能量饮料的顺序为4、10/15、2、2,仅供参考。

轰炸区的刷新完全随机。有谣言称轰炸区刷新在有人一直待着的地方或者人数众多的地方,但事实上轰炸区完全随机刷新在地图上。

如果你是趴着时直接按F救人,你移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。

金刚吉普、敞篷吉普、遮布吉普。金刚吉普有顶,挡子弹面积最大。敞篷和遮布吉普挡子弹面积都很小,遮布吉普多块布,不容易看到车里的情况。

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